2006年11月28日(火)

クライアントより先に、社内でチェックする体制です

制作新入りTです。

アイタスに入ってからそろそろ1ヶ月になります。


以前はフリーランスとしてWeb制作の仕事をしていたので、ラフデザインを起こしてHTMLコーディングをし、サーバーにデータをアップして納品するまですべて自分だけで作業をしていました。

当然、途中のチェックなどもなく、最終的にはクライアントがOKと言えば業務は完了という流れでした。


アイタスに入ってすぐに、大きめの案件のデザイン案を起こすことになったのですが、先輩制作スタッフの作業を見ていると、みんな紙に手書きすることからはじめています。


今までの自分のやりかただと、いきなり画像編集ソフトで色や配置を決めていたのですが、アイタスではまず最初に紙に描くのでした。

つまり、見た目ではなく、コンテンツ内容から考えていくということなのです。

その後、ページ内に必要な要素を配置し、本格的に画像編集ソフトでデザイン案を作りこみます。


更に、デザイン案を作りこんだら、クライアントに見せる前に、社内のMLで一度全スタッフのチェックを受けます。

その中から「もっとこうしたほうがいい」「こっちの案のほうがいい」という意見交換が行われ、より突きつめたデザイン案が作成されていくのでした。


厳しい意見がどんどんやり取りされているのを見ていると、

「クライアントよりもスタッフのみる目のほうが厳しいのでは?」。

と思うほどです。


クライアントがOKと言えばいいわけではないのですね。

クライアントはもちろんのこと、Webを見る目の肥えたアイタススタッフを納得させるようなデザイン案を作れるように、日々精進しなくてはいけません。

そして、いつかは「この人にお願いしたい」と言われるようになるのが目標です!


<制作新入りT@アイタス



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